| przypisania | fantasy, shōnen, przygoda, na podstawie gry | |
| produkcja | Frontier Works, Geneon | |
| animacja | UFO Table | |
Przenosimy się do fantastycznej krainy Sylvarant, która z braku magicznej mocy powoli obumiera. Mieszkańcy wszystkie swe nadzieje pokładają w Wybranej, będącej służebnicą bogini Martel, która może zdobyć moc odwrócenia złego stanu rzeczy i uratowania krainy przed niechybną zagładą. Tą Wybraną jest młoda dziewczyna imieniem Colette, kochająca ten świat i gotowa poświęcić życie by uratować go dla jego mieszkańców, a szczególnie dla dwójki najbliższych przyjaciół – Lloyda i Genisa, z którymi wspólnie pobiera nauki u starszej siostry Genisa – Raine, będącej dość ostrą wychowawczynią.
Colette, jako Wybrana, czeka na pojawienie się wyroczni, która dałaby jej błogosławieństwo i wskazówki co ma uczynić, aby nastąpiła regeneracja świata. Ku zaskoczeniu jej i zgromadzonych w świątyni kapłanów, przepowiadane objawienie urzeczywistnia się. Pojawia się anioł i nakazuje Colette rozpoczęcie wyprawy, której ostatecznym celem będzie Wieża Zbawienia, gdzie Wybrana będzie musiała odprawić odpowiedni rytuał. Towarzyszyć jej ma Raine oraz tajemniczy najemnik imieniem Kratos.
Sprawy nie idą jednak po myśli naszych bohaterów. Na krainę napadają Desianie, a życie Colette znajduje się w wielkim niebezpieczeństwie. Wiedziony przeczuciem Lloyd, biegnie jej na ratunek. Nie jest jednak bezbronny – świetnie włada jednoręcznymi mieczami, a na dodatek posiada magiczny kamień, który w określonych sytuacjach daje mu wielką moc. Kamień ten był jednak powodem śmierci matki Lloyda, która zginęła z rąk łaknących potęgi Desian. Czy będzie w stanie obronić Colette? Czy pomści swoją matkę? Tego dowiemy się w kolejnych odcinkach...
„Tales of Symphonia” jest adaptacją gry wideo z serii „Tales” firmy Namco, która pierwszy tytuł z tej serii wypuściła ponad dziesięć lat temu. „Tales” to gry fantasy w systemie zbliżonym do JRPG, odznaczające się dosyć oryginalnym systemem walki. Ciekawostką jest to, że do współpracy przy grze „Tales of Symphonia” zaproszono skądinąd znanego mangakę, Kousukego Fujishimę, który zaprojektował postacie.
Zostawmy jednak grę. Myślę że zapowiada się niezgorsza adaptacja. Nietrudno zgadnąć, że będzie to pojedynkowy shōnen z elementami przygody, ponieważ tego typu gry zwykle na walkach się opierają, mając przy okazji niezłą fabułę. Jest to dosyć typowe fantasy, mamy tu elfy i krasnoludy oraz niewielkie bajery technologiczne. Nic nas raczej nie zaskoczy, o ile liznęliśmy wcześniej chociaż jedno regularne JRPG. Anime to spodobać się powinno fanom takich seriali jak „Alchemist”, a może nawet „Dragon Ball” i „Blue Dragon” choć wiek bohaterów jest tu nieco wyższy. To co prawda tylko cztery dłuższe odcinki, ale sądzę, że znajdą wielu fanów.
Wykonanie, jak na OAV jest średnie. Prosto narysowane, oszczędnie animowane postacie, nie zawsze poruszające zgodnie z nieźle wyrenderowanym podkładem, nie robią piorunującego wrażenia. Tła i scenografie są za to całkiem estetyczne, a kolorystyka przyjemna i nieprzejaskrawiona. Towarzyszy temu dobra muzyka podkładowa i świetny opening, zaśpiewany przez Eri Kawai.
| Funkcja | Imię i nazwisko |
| Reżyseria | Haruo Sotozaki |
| Oryginalny projekt postaci | Kosuke Fujishima |
| Projekt postaci | Akira Matsushima |
| Scenografia | Hiromichi Itou |
| W rolach głównych | |
| Imię i nazwisko | Postać |
| Katsuyuki Konishi | Lloyd Irving |
| Nana Mizuki | Collete Brunel |
| W pozostałych rolach | |
| Imię i nazwisko | Postać |
| Ai Orikasa | Genis Sage |
| Akemi Okamura | Sheena Fujibayashi |
| Akio Ohtsuka | Regal Bryant |
| Fumihiko Tachiki | Kratos Aurion |
| Houko Kuwashima | Presea Combatir |
| Masaya Onosaka | Zelos Wilder |
| Yumi Touma | Raine Sage |